네, 맞습니다.오늘은 제가 Flutter 공식 저장소에 제 코드 한 줄을 조심스레, 그러나 당당하게(!) 심고 온 이야기입니다.야릇하다고요? 지금 제 마음이 그렇습니다. 장난은 그만하고 이제 제가 왜 플러터 공식 SDK에 기여하게 되었는지에 관해서 자세히 이야기를 해드리도록 하겠습니다! 어떤 것을 기여한 것인가?그래서 도대체 무엇을 기여한 것이길래 이렇게 마구 비틱질을 해대냐고 궁금해하실 분들이 많을 거라 생각됩니다.일단, 기존 안드로이드 12, 즉 네이티브 환경에서 구현되는 기본 오버스크롤 효과와, 플러터에서 구현된 Stretching Overscroll 효과는 시각적인 표현 방식이 달랐습니다. Android Native 12 구현별도의 OpenGL 쉐이더를 활용해 콘텐츠가 당겨질 때 꽤나 균등하게 늘..
오픈소스 기여
2025. 8. 15. 06:25
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